Início › Monstros › Bloody Murderer Bloody Murderer #30049 Tipo MVP Nível 135 Raça Humanoide Elemento Sombrio Tamanho Grande Zona Field Atributos HP 141.930.000
Base Exp 49.744
Job Exp 18.172
Atk 6.686
MAtk 3.056
Def 3.437
MDef 1.204
Hit 536
Flee 285
Str 147
Agi 80
Dex 109
Luk 72
Mapas Não aparece em nenhum mapa por conta própria (é chamado por missão, instância por script, evento ou invocação).
Drops Zeny #100 cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha) 100% ×1~14.691 Oridecon #5002 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Royal Jelly #12326 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Panacea #12329 cada linha sorteada à parte 100% ×7~8 Black Veil #52110 cada linha sorteada à parte 100% ×25~30 Rag Cape Shard #52326 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Knuckles of the Dead[2] #162538 cada linha sorteada à parte 100% ×5~6 Bloody Murderer Soul #41000534 um entre vários + um entre vários (sorteio por linha) 100% ×1~10 Big Cat Coin #151 cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha) 65,13% ×1~55 Chemeti Whip[1] #62820 um entre vários + pacote sorteado à parte 42,51% Shoes of Mana Storm #43555 um entre vários + pacote sorteado à parte 42,5% Transformation Scroll (Bloody Murderer) #220035 cada linha sorteada à parte 32,94% Muspel Flint #7100 um entre vários 12,5% Rainbow Gem #7101 um entre vários 12,5% Tears of the Rhine Maiden #7102 um entre vários 12,5% Rhine Gold #7103 um entre vários 12,5% Louen Inscription Tablet #7104 um entre vários 12,5% Sunlight Dust #7105 um entre vários 12,5% Moonlight Dust #7106 um entre vários 12,5% Starlight Dust #7107 um entre vários 12,5% Bloodlust Mask Blueprint #17644 cada linha sorteada à parte 3,75% Bloody Murderer Card #23036 cada linha sorteada à parte 0,00025%
Chance por abate de pelo menos uma unidade, calculada como o servidor sorteia (Table_Reward), no fator de drop 1,0: sozinho ou em grupo sem perda, sem cartão mensal, monstro no máximo 10 níveis abaixo do jogador (estrela: 20) e dentro do tempo de batalha. Monstro bem mais fraco que o jogador, abate repetido além do limite do período e tempo de batalha esgotado reduzem a chance de monstros normais (MVP e mini não sofrem).
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