Início › Monstros › Lord of Death Lord of Death #30048 Tipo MVP Nível 133 Raça Demônio Elemento Sombrio Tamanho Grande Zona Field Atributos HP 137.160.000
Base Exp 50.905
Job Exp 16.800
Atk 6.096
MAtk 3.010
Def 3.725
MDef 1.186
Hit 530
Flee 281
Str 198
Agi 140
Dex 141
Luk 127
Mapas Id Mapa Qtd. 990001 MVP Ladderinstância MVP Ladder: 5 rounds of bosses #990001 1
Drops Zeny #100 cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha) 100% ×1~14.566 Oridecon #5002 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Awakening Potion #12026 cada linha sorteada à parte 100% ×2~3 Rough Runestone #12579 cada linha sorteada à parte 100% ×9~10 Green Slime #52160 cada linha sorteada à parte 100% ×20~25 Shield Shard #52327 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Spear of the Dead[2] #140053 cada linha sorteada à parte 100% ×5~6 Shield of the Dead[1] #142556 cada linha sorteada à parte 100% ×5~6 Lord of Death Soul #41000533 um entre vários + um entre vários (sorteio por linha) 100% ×1~10 Big Cat Coin #151 cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha) 65,13% ×1~55 Spell Book of Ice[1] #63433 um entre vários + pacote sorteado à parte 42,51% Elaborate Costume #42080 um entre vários + pacote sorteado à parte 42,5% Transformation Scroll (Lord of Death) #220034 cada linha sorteada à parte 31,12% Muspel Flint #7100 um entre vários 12,5% Rainbow Gem #7101 um entre vários 12,5% Tears of the Rhine Maiden #7102 um entre vários 12,5% Rhine Gold #7103 um entre vários 12,5% Louen Inscription Tablet #7104 um entre vários 12,5% Sunlight Dust #7105 um entre vários 12,5% Moonlight Dust #7106 um entre vários 12,5% Starlight Dust #7107 um entre vários 12,5% White Knight Helm [1] Blueprint #14846 cada linha sorteada à parte 3,75% Lord of Death Card #23035 cada linha sorteada à parte 0,00025%
Chance por abate de pelo menos uma unidade, calculada como o servidor sorteia (Table_Reward), no fator de drop 1,0: sozinho ou em grupo sem perda, sem cartão mensal, monstro no máximo 10 níveis abaixo do jogador (estrela: 20) e dentro do tempo de batalha. Monstro bem mais fraco que o jogador, abate repetido além do limite do período e tempo de batalha esgotado reduzem a chance de monstros normais (MVP e mini não sofrem).
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