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Lord of Death #30048

Tipo
MVP
Nível
133
Raça
Demônio
Elemento
Sombrio
Tamanho
Grande
Zona
Field

Atributos

HP 137.160.000
Base Exp 50.905
Job Exp 16.800
Atk 6.096
MAtk 3.010
Def 3.725
MDef 1.186
Hit 530
Flee 281
Str 198
Agi 140
Dex 141
Luk 127

Mapas

IdMapaQtd.
990001MVP Ladderinstância MVP Ladder: 5 rounds of bosses #9900011

Drops

Zeny #100cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha)100%×1~14.566
Oridecon #5002cada linha sorteada à parte100%×1~2
Awakening Potion #12026cada linha sorteada à parte100%×2~3
Rough Runestone #12579cada linha sorteada à parte100%×9~10
Green Slime #52160cada linha sorteada à parte100%×20~25
Shield Shard #52327cada linha sorteada à parte100%×1~2
Spear of the Dead[2] #140053cada linha sorteada à parte100%×5~6
Shield of the Dead[1] #142556cada linha sorteada à parte100%×5~6
Lord of Death Soul #41000533um entre vários + um entre vários (sorteio por linha)100%×1~10
Big Cat Coin #151cada linha sorteada à parte + um entre vários (sorteio por linha)65,13%×1~55
Spell Book of Ice[1] #63433um entre vários + pacote sorteado à parte42,51%
Elaborate Costume #42080um entre vários + pacote sorteado à parte42,5%
Transformation Scroll (Lord of Death) #220034cada linha sorteada à parte31,12%
Muspel Flint #7100um entre vários12,5%
Rainbow Gem #7101um entre vários12,5%
Tears of the Rhine Maiden #7102um entre vários12,5%
Rhine Gold #7103um entre vários12,5%
Louen Inscription Tablet #7104um entre vários12,5%
Sunlight Dust #7105um entre vários12,5%
Moonlight Dust #7106um entre vários12,5%
Starlight Dust #7107um entre vários12,5%
White Knight Helm [1] Blueprint #14846cada linha sorteada à parte3,75%
Lord of Death Card #23035cada linha sorteada à parte0,00025%

Chance por abate de pelo menos uma unidade, calculada como o servidor sorteia (Table_Reward), no fator de drop 1,0: sozinho ou em grupo sem perda, sem cartão mensal, monstro no máximo 10 níveis abaixo do jogador (estrela: 20) e dentro do tempo de batalha. Monstro bem mais fraco que o jogador, abate repetido além do limite do período e tempo de batalha esgotado reduzem a chance de monstros normais (MVP e mini não sofrem).

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