Início › Monstros › Bloody Knight Bloody Knight #72020 Tipo MVP Nível 98 Raça Amorfo Elemento Sombrio Tamanho Grande Zona EndlessTower Atributos HP 0
Base Exp 1
Job Exp 1
Atk 1
MAtk 1
Def 1
MDef 1
Hit 1
Flee 1
Mapas Não aparece em nenhum mapa por conta própria (é chamado por missão, instância por script, evento ou invocação).
Drops Zeny #100 cada linha sorteada à parte 100% ×10.252~12.815 Oridecon #5002 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Awakening Potion #12026 cada linha sorteada à parte 100% ×2~3 Cyfar #52106 cada linha sorteada à parte 100% ×30~35 Rose Quartz #52319 cada linha sorteada à parte 100% ×1~2 Enchanted Armor [1] #142034 cada linha sorteada à parte 100% ×5~6 Long Horn [1] #40021 cada linha sorteada à parte 85,01% Crestes Royal Medal #5250 cada linha sorteada à parte 45% Transformation Scroll (Bloody Knight) #220019 cada linha sorteada à parte 31,69% Adventure Meatball #5503 um entre vários 23,53% ×5 Pet EXP Potion (S) #12366 um entre vários 17,11% ×30 Pet EXP Potion (M) #12367 um entre vários 12,83% ×16 Nutrition Potion #900004 um entre vários 10,7% Pet EXP Potion (L) #12368 um entre vários 6,42% ×8 Sweet Milk #900002 um entre vários 5,35% Young Girls Love Letter #900030 um entre vários 5,35% Swaying Apron #900031 um entre vários 5,35% Monster Shield #900032 um entre vários 5,35% Shining Stone #900009 um entre vários 4,28% Dark Knight Mask Blueprint #17535 cada linha sorteada à parte 3,75% Contract in Shadow #900010 um entre vários 1,6% Book of the Devil #900006 um entre vários 1,07% Silver Knife of Chastity #900007 um entre vários 1,07% Moon Headwear (Teddy Bear) Blueprint #421302 cada linha sorteada à parte 0,12% Bloody Knight Card #23020 cada linha sorteada à parte 0,0013%
Chance por abate de pelo menos uma unidade, calculada como o servidor sorteia (Table_Reward), no fator de drop 1,0: sozinho ou em grupo sem perda, sem cartão mensal, monstro no máximo 10 níveis abaixo do jogador (estrela: 20) e dentro do tempo de batalha. Monstro bem mais fraco que o jogador, abate repetido além do limite do período e tempo de batalha esgotado reduzem a chance de monstros normais (MVP e mini não sofrem).
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