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Orc Lord #72016

Tipo
MVP
Nível
86
Raça
Humanoide
Elemento
Terra
Tamanho
Grande
Zona
EndlessTower

Atributos

HP 0
Base Exp 1
Job Exp 1
Atk 1
MAtk 1
Def 1
MDef 1
Hit 1
Flee 1

Mapas

Não aparece em nenhum mapa por conta própria (é chamado por missão, instância por script, evento ou invocação).

Drops

Zeny #100cada linha sorteada à parte100%×11.750~14.100
Elunium #5004cada linha sorteada à parte100%×1~2
Awakening Potion #12026cada linha sorteada à parte100%×1~2
Necklace of Wisdom #52155cada linha sorteada à parte100%×45~50
Heroic Emblem #52313cada linha sorteada à parte100%×2~3
Orcish Voucher #52507cada linha sorteada à parte100%×10~11
Guardian Shield [1] #142532cada linha sorteada à parte100%×5~6
Eye of Dullahan #44008cada linha sorteada à parte85,01%
Transformation Scroll (Orc Lord) #220015cada linha sorteada à parte23,71%
Adventure Meatball #5503um entre vários23,53%×5
Pet EXP Potion (S) #12366um entre vários17,11%×30
Orc Lord Helm [1] Blueprint #14095cada linha sorteada à parte15%
Pet EXP Potion (M) #12367um entre vários12,83%×16
Nutrition Potion #900004um entre vários10,7%
Pet EXP Potion (L) #12368um entre vários6,42%×8
Sweet Milk #900002um entre vários5,35%
Young Girls Love Letter #900030um entre vários5,35%
Swaying Apron #900031um entre vários5,35%
Monster Shield #900032um entre vários5,35%
Shining Stone #900009um entre vários4,28%
Grand Circlet Blueprint #14056cada linha sorteada à parte3,75%
Indifferent Solo Hat I (Baphomet Jr.) Blueprint #420907cada linha sorteada à parte3,75%
Contract in Shadow #900010um entre vários1,6%
Book of the Devil #900006um entre vários1,07%
Silver Knife of Chastity #900007um entre vários1,07%
Orc Lord Helm Card #23016cada linha sorteada à parte0,0043%

Chance por abate de pelo menos uma unidade, calculada como o servidor sorteia (Table_Reward), no fator de drop 1,0: sozinho ou em grupo sem perda, sem cartão mensal, monstro no máximo 10 níveis abaixo do jogador (estrela: 20) e dentro do tempo de batalha. Monstro bem mais fraco que o jogador, abate repetido além do limite do período e tempo de batalha esgotado reduzem a chance de monstros normais (MVP e mini não sofrem).

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